Destello Sagrado

«El mal en estado puro se destila a partir de la codicia y de la amargura, entre otras cosas. Como sabréis, muchos demonios solo encuentran regocijo en el dolor ajeno y es por ello que nosotros, los Destellos Sagrados, nos dedicamos a sanar las heridas causadas con tal vileza. Sin embargo, también sabemos que la curación es un paliativo de algo que nunca debería ocurrir y, por lo tanto, nuestro verdadero y apremiante fin en la vida es el de destruir el mal, antes incluso de que este aparezca.»

Kraida Maxtor, Destello Sagrado

Los Destellos Sagrados son poderosos Heraldos que combinan la potencia en combate con el control de la magia. Su afinidad con el Plano Divino les permite utilizar poderes que se especializan en la destrucción de demonios, el control de la magia elemental y la curación, así como en la capacidad de afectar al destino de aquellas criaturas que les rodean

Atributos principales
Fuerza y Karma.

Habilidades avanzadas
1 habilidad a elegir entre (“Arma a 2 manos”, “Arma y escudo”, “2 armas” o “Bastones arcanos”), Bloqueo, Resistencia planar, Fortaleza, Gimnasia, Esprint, Vigor, Sensibilidad, Sociedad, Alerta, Lingüística y Saber general.

Habilidades expertas
1 habilidad a elegir entre (“Arma a 2 manos”, “Arma y escudo”, “2 armas” o “Bastones arcanos”), Esquiva, Empatía, Presencia, Medicina, Saber divino y Voluntad.

Círculos esenciales iniciales

Divinidad 5, Espíritu 2, Materia 2, Muerte 2, Vida 3

Elementos predilectos

Tierra, aire, luz y oscuridad

SENDAS DIVINAS

  • SENDA DE LA DIVINIDAD
  • Balanza de los cielos: Reduce parte del daño recibido y lo devuelve al atacante.
  • Flagelo divino: El personaje no puede pifiar y detecta criaturas divinas, mejorando el combate contra ellas.
  • Forma del arcángel: El personaje se transforma en una forma celestial que le potencia en combate durante varios turnos.
  • Ángel de la guarda: Obliga al oponente a repetir los dados acertados en su tirada de daño.
  • Golpe de justicia: Realiza un potente ataque que impacta directamente, mejora el daño y reduce la protección.
  • Filo del arcángel: Mejora el ataque de un golpe y reduce las tiradas de armadura.
  • Espejo divino: Copia los poderes divinos de otros Heraldos y permite utilizarlos como propios
  • SENDA DE LA MAGIA
  • Canalización sagrada: Aumenta los puntos de magia de nivel 1 y concede la capacidad de regenerarlos.
  • Comunión elemental: Lanza un sortilegio de nivel 1 de cualquier elemento afín al personaje.
  • Guadaña arcana: El personaje tiene probabilidades de duplicar los hechizos de nivel 1, nivel 2 y nivel 3 que lance.
  • SENDA DEL DESTINO
  • Bendición: Mejora el resultado de las tiradas de habilidad del personaje o de cualquier aliado presente.
  • Juicio del alma: Permite leer el aura y el destino de una criatura, potenciando al personaje contra esta si su alineamiento es maligno.
  • Sino aciago: Reduce el rango de todos los ataques que realice una criatura durante su turno.
  • Dedo de la condena: Condena a un adversario, reduciendo durante varios turnos su puntuación de aguante.
  • SENDA DEL SANADOR
  • Toque purificador: Acelera la velocidad de curación, permitiendo recuperar todas las heridas en un día.
  • Pureza celestial: Permite al personaje curarse en combate siempre que cause daño a sus enemigos.
  • Transferencia vital: El personaje se cura a sí mismo o a un aliado.
  • Destello curativo: Destello que cura a todos los aliados en combate y causa daño a los adversarios.